直播是利益链暴增,不在乎天长地久,只在乎曾经拥有
谷歌早在2011年便在Youtube上推出了直播功能Youtube Live,当时的直播基于电脑。但随着手机越来越成为无处不在的视频门户,今年6月,Youtube将直播功能加入手机应用上,用户在这一应用上可一键开启直播。保定网络公司
谷歌大力发展Youtube直播,一方面是基于Youtube现有的质量精良的视频内容平台,另一方面也是因为竞争对手Facebook和Snapchat的直播在不断壮大。谷歌在社交方面已经落后,更要在直播上来保证用户流量。
早在去年夏天,Facebook就开始尝试视频直播。今年1月,Facebook正式开放视频直播功能,推出了带有Facebook Live直播功能的iOS应用。
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Facebook日前表示,用户观看视频直播的平均时长是其他类型视频的三倍。Midia Research高级分析师Tim Mulligan表示,通过积极拉拢有影响力的公司和名人,Facebook的直播用户群已经超过16亿人。
此前著名游戏巨头暴雪公司与Facebook宣布达成了一项合作,暴雪的玩家可以快速通过Facebook Live服务对正在进行的游戏串流直播。
近期这项功能已经正式上线,目前在北美、东南亚、澳大利亚和新西兰地区的暴雪PC玩家可直接通过Facebook Live服务直播游戏实况,暴雪还将进一步在全球更多地区推广该功能。作为全球影响力最大的游戏公司,暴雪选择与Facebook在视频直播上进行合作无疑大大增加了Facebook Live在视频直播领域的强势地位。
而三大势力中剩下的Snapchat最初是一款“阅后即焚”图片分享应用,但该产品的多数用户现在也通过它观看视频,其每日视频观看量已经飙升到100亿次。
这一数字高于Snapchat今年2月公布的80亿次,2015年11月为60亿次,2015年5月为40亿次。按照这一最新数字计算,Snapchat的视频观看量不到一年就实现了150%的增长。相比而言,Facebook2015年11月的每日视频观看量为80亿次。尤其是Snapchat对里约奥运的直播,第一周有4900万独立访客。
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